Toutes les armes créables via l'alchimie.

Les Epées :







Epée du guerrier : attaque 63 = 1 épée de soldat + 1 pierre brute + 1 heaume de guerrier.









Epée large d'acier : attaque 45 = 1 épée large de fer + 1 minerai de fer + 1 morceau de lave.









Epée large trempacier : attaque 62 = 1 épée large d'acier + 2 minerai de fer + 1 flamme d'Héphaïstos.









Fleuret antimagie : attaque 67 = 1 rapière + 3 purpourra + 1 minerai de mithril.









Lame de l'aurore : attaque 70 = 1 épée ardente + 3 pierres de lumière + 1 eau sacrée.









Epée de platine : attaque 51 = 1 épée large de fer + 1 minerai de platine + 1 flamme d'Héphaïstos.









Epée tueuse de dragon : attaque 88 = 1 fléau des dragons + 1 brassard de choc.









Pure lame du faucon : attaque 26 = 1 lame du faucon + 1 brassard de météore.









Pure épée miracle : attaque 93 = 1 épée miracle + 2 brassard de santé.









Lame de feu : attaque 83 = 1 épée Valkyrie + 3 morceaux de lave + 1 éclat de bombe.









Lame des limbes : attaque 99 = 1 lame de feu + 1 solarite + 3 éclats de bombe.









Epée de mercure : attaque 124 = 1 épée de gluant de métal + 1 orichalque + 6 glugouttes.









Epée royale : attaque 137 = 1 épée de mercure + 1 orichalque + 1 couronne de gluant.









Epée d'Elric : attaque 158 = 1 épée rouillée + 9 poussières de verre + 1 orichalque.









Epée nébuleuse : attaque 145 = 1 épée galactique + 1 réintialithe.









Epée stellaire : attaque 156 = 1 épée nébuleuse + 1 agate d'évolution + 1 orbe argent.









Epée galactique : attaque 168 = 1 épée stellaire + 3 agate d'évolution + 3 orbe argent.









Épée Cosmique (Alchimiracle) : attaque 180 = Epée stellaire + 3 Agate de l'évolution + 3 Orbe D'argent.









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Les Lances :









Lance d'acier : attaque 33 = 1 lance de fer + 1 minerai de fer + 1 morceau de lave.











Lance de trempacier = attaque 50 : 1 lance d'acier + 2 minerais de fer + 1 flamme d'Héphaïstos.











Lance céleste : attaque 70 = 1 grande lance + 1 talisman sacré + 2 minerais de platine.











Lance sacrée : attaque 39 = 1 lance de fer + 1 chapelet d'or.











Trident : attaque 65 = 1 fourche de combat + 2 coquillages + 2 corails rouges.











Trident de Gracos : attaque 88 = 1 trident + 1 brassard de choc + 2 densinum.











Lance des sables : attaque 54 = 1 lance sacrée + 2 litières pour chat + 2 poussières de verre.











Hallebarde : attaque 75 = 1 pertuisane + 1 hache de guerre.











Lance de foudre : attaque 85 = 1 lance céleste + 3 boules de foudre + 1 minerai de mithril.











Lance des tempêtes : attaque 97 = 1 lance de foudre + 5 boules de foudre + 1 lingot d'or.











Lance de démon : attaque 93 = 1 lance céleste + 3 tatouages terrifiants + 1 malicite.











Lance de mercure : attaque 125 = 1 lance de gluant de métal + 1 orichalque + 6 glugouttes.











Lance royale : attaque 136 = 1 lance de mercure + 1 orichalque + 1 couronne de gluant.











Peurtuisane : attaque 144 = 1 hypertuisane + 1 réinitialithe.











Supertuisane : attaque 155 = 1 peurtuisane + 1 agate d'évolution + 1 orbe rouge.











Hypertuisane : attaque 166 = 1 supertuisane + 3 agate d'évolution + 3 orbes rouges.











Étripertuisane (Alchimiracle) : attaque 176 = 1 Supertuisane + 3 agate d'évolution + 3 orbes rouges.











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Les Poignards :











Dague divine : attaque 18 = 1 poignard de bronze + 3 eau sacrée.











Poignard empoisonné : attaque 24 = 1 dague divine + 2 coagulants + 1 boue nauséabonde.











Poignard de peurpillon : attaque 38 = 1 poignard empoisonné + 3 coagulants + 3 ailes de papillon.











Dague de papilon : attaque 57 = 1 poignard de peurpillon + 1 turban troublant + 5 ailes de papillon.











Aiguille empoisonné : attaque 1 = 1 corne de bête magique + 3 boues nauséabondes.











Dague d'oreille : attaque 1 =1 ombrelame + 1 boucles d'oreilles + 3 bagues d'agilité.











Dague d'assassin : attaque 54 = 1 ombrelame + 1 aiguille empoisonnée + 2 tissu sombres.











Dague de glace : attaque 62 = 1 dague divine + 3 cristals de glace + 1 boomerang à lames.











Croc de fenrir : attaque 80 = 1 dague de glace + 5 cristals de glace + 3 cornes de bêtes magiques.











Brise-âme : attaque 87 = 1 brise sabre + 1 brassard de santé + 1 brassard d'esprit.











Gladius : attaque 102 = 1 flammèche + 1 réinitialithe.











Flammèche : attaque 122 = 1 gladius + 1 solarite + 3 corail rouge.











Dague d'adresse : attaque 132 = 1 dague filante + 1 réinitialithe.











Dague dard : attaque 140 = 1 dague d'adresse + 1 agate d'évolution + 1 orbe violet.











Dague filante : attaque 148 = 1 dague dard + 3 agate d'évolution + 3 orbes violets.











Dague fulgurante (Alchimiracle) : attaque 155 = 1 dague dard + 3 agate d'évolution + 3 orbes violets.









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Les Baguettes :











Bâton du jugement : attaque 11 / taux d'absorption PM 2,0% = 1 bâton de sorcier + 1 plume de

vent + 1 eau magique.











Bâton du courroux : attaque 20 / taux d'absorption PM 2,5% = 1 bâton du jugement + 3 plumes de vent + 1 élixir du sage.











Bâton du déluge : attaque 25 / taux d'absorption PM 5,0% = 1 bâton de stolos + 3 coquillages + 3 corail rouge .











Bâton de tsunami : attaque 36 / taux d'absorption PM 5,5% = 1 bâton du déluge + 1 écheveau

céleste + 1 pierre enchantée.











Bâton de foudre : attaque 28 / taux d'absorption PM 3,5% = 1 bâton de stolos + 3 boules de

foudre + 1 eau magique.











Bâton paratonnerre : attaque 40 / taux d'absorption PM 4,5% = 1 bâton de foudre + 5 boules de foudre + 1 élixir du sage.











Bâton de lave : attaque 34 / taux d'absorption PM 4,0% = 1 bâton de Stolos + 3 éclats de bombe + 3 pierres de lumière.











Bâton runique : attaque 45 / taux d'absorption PM 6,5% / Puiss. Magique 8 = 1 bâton de stolos + 1 rubis de protection + 5 eau magique.











Bâton futhark : attaque 54 / taux d'absorption PM 7,5% / Puiss. Magique 15 = 1 bâton runique + 1 bague de sorcier + 3 élixir du sage.











Masse mégamagique : attaque 65 / taux d'absorption PM 9,0% = 1 masse magique + 1 plume astrale + 3 minerai de mithril.











Bâton de l'érudit : attaque 80 / taux d'absorption PM 8,5% / Puiss. Magique 20 = 1 bâton du

sage + 1 agate d'évolution + 3 élixir du sage.











Bâton lumineux : attaque 85 / taux d'absorption PM 8,5% / Soins magiques 8 = 1 bâton éclatant + 1 réinitialithe.











Bâton brillant : attaque 90 / taux d'absorption PM 9,0% / Soins magiques 12 = 1 bâton lumineux + 1 agate d'évolution + 1 orbe bleu.











Bâton éclatant : attaque 94 / taux d'absorption PM 9,5% / Soins magique 15 = 1 bâton brillant + 3 agate d'évolution + 3 orbe bleu.











Bâton de l’aurore (Alchimiracle) : attaque 98 / taux d'absorption PM 10,0% / Soins magique 18 = 1 bâton brillant + 3 agate d'évolution + 3 orbe bleu.











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Les Fouets :











Fouet du serpent : attaque 23 = 1 fouet de cuir + 3 peaux de serpent.











Fouet Reptilien : attaque 33 = 1 fouet du serpent + 5 peaux de serpent + 1 corne de bête

magique.











Claque-vent : attaque 43 = 1 fouet reptilien + 6 peaux de serpent + 1 tatouage de costaud.









Fouet d'acier : attaque 54 = 1 fouet de fer + 1 minerai de fer + 1 morceau de lave.











Gigafouet d'acier : attaque 68 = 1 fouet d'acier + 2 minerai de fer + 1 flamme d'Héphaïstos.











Fouet du dragon : attaque 50 = 1 fouet de fer + 3 écailles de dragon + 1 agressence.











Fouet de démon : attaque 72 = 1 fouet de fer + 1 tatouage terrifiant + 3 ailes de chauve-souris.











Fouet d'archidémon : attaque 86 = 1 fouet de démon + 2 tatouages terrifiants + 1 malicite.











Fouet de discipline : attaque 86 = 1 fouet d'archidémon + 1 cendres sacrées.











Fouet d'impératrice : attaque 93 = 1 fouet de reine + 1 talons sérénissimes + 1 écusson royal.











Fouet de la déesse : attaque 106 = 1 fouet de l'impératrice + 1 bague de la déesse + 1 agate d'évolution.











Fouet de gringham : attaque 118 = 1 gigafouet de gringham + 1 réinitialithe.











Mégafouet de gringham : attaque 124 = 1 fouet de gringham + 1 agate d'évolution + 1 orbe vert.











Gigafouet de gringham : attaque 132 = 1 mégafouet de gringham + 1 agate d'évolution + 3 orbes verts.











Topfouet de gringham (Alchimiracle) : attaque 140 = 1 mégafouet de gringham + 1 agate d'évolution + 3 orbes verts.











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Les Bâton :











Barre d'acier : attaque 49 = 1 barre de fer + 1 minerai de fer + 1 morceau de lave.











Barre de trempacier : attaque 62 = 1 barre d'acier + 2 minerai de fer + 1 flamme d'Héphaïstos.











Matraque de force : attaque 47 = 3 battroir de chêne + 1 ceinture multifonction.











Baguette de léthargie : attaque 85 = 1 baguette de somnolence + 3 liseronfle + 1 purpourra.











Jô de combat : attaque 75 = 1 Jô d'entraînement + 1 brassard de choc.











Bâton de pluie : attaque 82 = 1 jô d'entraînement + 3 eau fraiches + 3 plumes de vent.











Bâton de grand vent : attaque 93 = 1 bâton de pluie + 2 écheveau céleste + 1 bague d'agilité.











Bâton de tempête : attaque 104 = 1 bâton de grand vent + 1 etoffe arc-en-ciel + 1 foulard

d'hermès.











Baguette de xenlon : attaque 121 = 1 baguette du dragon + 3 écailles de dragon + 3 soluté sacré.











Gourdin d'orichalque : attaque 133 = 3 orichalque + 3 flamme d'Héphaïstos.











Assommoir : attaque 142 = 1 matraque catatonique + 1 réinitialithe.











Gourdin de KO : attaque 153 = 1 assommoir + 1 agate d'évolution + 1 orbe bleu.











Matraque catatonique : attaque 162 = 1 gourdin de KO + 3 agate d'évolution + 3 orbe bleu.











Matracoma (Alchimiracle) : attaque 170 = 1 gourdin de KO + 3 agate d'évolution + 3 orbe bleu.











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Les Griffes :











Griffes d'acier : attaque 31 = 1 griffes de fer + 1 minerai de fer + 1 morceau de lave.











Griffe de trempacier : attaque 47 = 1 griffe d'acier + 2 minerai de fer +1 flamme d'héphaïstos.











Griffes sacrées : attaque 43 = 1 griffes de fer + 1 talisman sacré.











Serres de crécerelle : attaque 63 / agilité 15 = 1 serres de corbeau + 1 bague d'agilité.











Serres de milan : attaque 72 / agilité 20 = 1 serres de crécerelle + 2 pierre enchantée.











Vrillons à percussion : attaque 83 = 1 vrillons + 5 clous de fer + 1 minerai de fer.











Griffes de feu : attaque 88 = 1 griffes de dragon + 3 morceau de lave + 1 éclat de bombe.











Combustigriffes : attaque 99 = 1 griffes de feu + 1 solarite + 3 éclat de bombe.











Dents de cobra royal : attaque 106 = 1 dent de cobra + 4 tatouages terrifiants + 4 aile de

chauve-souris.











Griffes maître-monstre : attaque 125 = 1 griffes de monstre + 1 écusson royal + 9 cornes de bête

magique.











Griffe d'orichalque : attaque 138 = 1 combustigriffes + 2 orichalque + 2 flammes d'héphaïstos.











Griffes de lordragon : attaque 143 = 1 griffes de sgr dragovien + 1 réinitialithe.











Griffes dragoviennes : attaque 153 = 1 griffes de lordragon + 1 agate d'évolution + 1 orbre rouge.











Griffes de sgr dragovien : attaque 163 = 1 griffes dragoviennes + 3 agate d'évolution + 3 orbe

rouge.











Griffes de Xenlon (Alchimiracle) : attaque 173 = 1 griffes dragoviennes + 3 agate d'évolution + 3 orbe rouge.











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Les éventails :











Eventail d'acier : attaque 30 = 1 eventail de fer + 1 minerai de fer + 1 morceau de larve.











Eventail de trempacier : attaque 45 = 1 éventail d'acier + 2 minerai de fer + 1 flamme

d'héphaïstos.











Eventail du vent : attaque 40 = 1 éventail de plumes + 1 plume du vent + 1 bague d'agilité.











Eventail de bourrasque : attaque 62 = 1 eventail du vent + 1 pierre enchantée + 1 bague

d'aglitié.











Eventail tortue : attaque 50 = 1 éventail de guerre + 2 carapacine + 1 tissu sombre.











Eventail tortue noire : attaque 64 = 1 eventail tortue + 3 terre sacrée + 1 carapace de tortue.











Eventail felin : attaque 54 = 1 eventail de guerre + 2 litières pour chat + 2 coquillages.











Eventail tigre blanc : attaque 68 = 1 éventail felin + 3 cristal de glace + 1 bouclier chat.











Eventail aviaire : attaque 52 = 1 eventail de guerre + 2 plumes de vent + 2 corail rouge.











Eventail oiseau vermilllon = attaque 66 : 1 eventail aviaire + 3 morceaux de lave + 1 boomerang

acéré.











Eventail cobra : attaque 56 = 1 eventail de guerre + 2 peau de serpent + 1 écaille de dragon.











Eventail dragon azur : attaque 70 = 1 eventail cobra + 3 boule de foudre + 2 ecailles de dragon.











Eventail lunaire : attaque 88 = 1 eventail stellaire + 1 bague de lune + 1 éclat d'étoile.











Eventail solaire : attaque 100 = 1 eventail lunaire + 1 solarite + 3 corail rouge.











Eventail evolué : attaque 112 = 1 eventail solaire + 1 brassard de santé + 9 crottin de cheval.











Eventail critique : attaque 130 = 1 eventail hypercritique+ 1 réinitialithe.











Eventail surcritique : attaque 142 = 1 eventail critique+ 1 agate d'évolution+ 1 orbe vert.











Eventail hypercritique : attaque 152 = 1 eventail surcritique+ 3 agate d'évolution+ 3 orbe vert.











Éventail ultracritique (Alchimiracle) : attaque 164 = 1 eventail surcritique+ 3 agate d'évolution+ 3 orbe vert.







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Les Haches :











Hache d'acier : attaque 47 = 1 hache de fer + 1 minerai de fer + 1 morceau de lave.











Hache de trempacier : attaque 68 = 1 hache d'acier + 2 minerai de fer + 1 flamme d'héphaïstos.











Hache d'or : attaque 26 = 1 hache de fer + 1 lingot d'or.











Hache de lune : attaque 65 = 1 hache de guerre + 1 lunaria + 1 potion étrange.











Hache de pleine lune : attaque 82 = 1 hache de lune + 1 bague de lune + 3 potions étranges.











Hache de roi : attaque 78 = 1 hache d'or + 1 couronne de gluant.











Hache d'empereur : attaque 92 = 1 hache de roi + 1 couronne de gluant + 1 écusson royal.











Hache d'exécuteur : attaque 115 = 1 hache de bourreau + 2 pierres ésotériques, + 1 pierre brute.











Hache de glace : attaque 108 = 1 hache d'empereur + 3 cristal de glace + 3 dague de glaces.











Hache avalanche : attaque 126 = 1 hache de glace + 6 cristal de glace + 1 agate d'évolution.











Hache oar : attaque 146 = 1 hache hop + 1 réinitialithe.











Mégahache : attaque 157 = 1 hache oar + 1 agate d'évolution+ 1 orbe violet.











Hache hop : attaque 168 = 1 mégahache + 3 agate d'évolution+ 3 orbe violet.











Hache galactique (Alchimiracle) : attaque 178 = 1 mégahache + 3 agate d'évolution+ 3 orbe

violet.









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Les Marteaux :











Massup : attaque 35 = 1 massue de chêne + 3 russule jolie.











Marteau suprême : 70 = 1 marteau d'armes + 1 brassard de choc.











Géomarteau : attaque 75 = 1 marteau suprême + 3 terre sacrée + 1 silex.











Géomaillet : attaque 87 = 1 géomarteau + 5 terres sacrée + 2 densinium.











Géomasse : attaque 100 = 1 géomaillet + 7 terre sacrée + 3 pierre ésotériques.











Marteau de titan : attaque 118 = 1 marteau de géant + 1 agate d'évolution + 1 tatouage de costaud.











Marteau mégatonne : attaque 127 = 1 marteau de hela + 1 orichalque + 3 densinium.











Marteau de guerre : attaque 140 = 1 marteau mégatonne + 1 orichalque + 1 brassard de choc.











Pilon : attaque 151 = 1 pilion lunaire + 1 réinitialithe.











Pilon terreste : attaque 160 = 1 pilon + 1 agate d'évolution + 1 orbe jaune.











Pilon lunaire : attaque 169 = 1 pilon terrestre + 3 agate d'évolution + 3 orbe jaune.











Pilon stellaire (Alchimiracle) : attaque 176 = 1 pilon terrestre + 3 agate d'évolution + 3 orbe

jaune.







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Les Boomerangs :











Boomerang renforcé : attaque 26 = 1 boomerang + 3 clous de fer.











Boomerang tranchant : attaque 35 = 1 boomerang à lames + 3 corne de bête magique + 3 clous de fer.











Boomerang cruciforme : attaque 30 = 1 boomerang renforcé + 1 arc de chasseur + 1 chapelet

d'or.











Boomerang coupe-chou : attaque 50 = 1 boomerang acéré + 3 lunaria.











Boomerang rasoir : attaque 58 = 1 boomerang coupe-chou + 3 agressence + 1 minerai de mithril.











Aile d'aigle : attaque 65 = 1 boomerand de l'ange + 1 serres de crécerelle + 3 plumes de vent.











Boomerang rafale : attaque 61 = 1 boomerang de l'ange + 3 plume de vent + 1 bague d'agilité.











Boomerang tempête : attaque 75 = 1 boomerang rafale + 1 bâton de courroux + 2 bague d'agilité.











Boomerang de feu : attaque 71 = 1 boomerang rafale + 3 morceau de lave + 3 éclat de bombe.











Boomerang incandescent : attaque 80 = 1 boomerang de feu + 1 solarite + 3 eclat de bombe.











Pentaboomerang : attaque 89 = 1 hexaboomerang + 1 réinitialithe.











Hexaboomerang : attaque 101 = 1 pentaboomerang + 3 éclat d'étoile + 3 minerai de mithril.











Météorang : attaque 111 = 1 stellarang + 1 réinitialithe.











Astérang : attaque 120 = 1 météorang + 1 agate d'évolution + 1 orbe d'argent.











Stellarang : attaque 129 = 1 astérang + 3 agate d'évolution + 3 orbe d'argent.











Galaxirang (Alchimiracle) : attaque 138 = 1 astérang + 3 agate d'évolution + 3 orbe d'argent.











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Les Arcs :











Arc long : attaque 40 = 1 arc court + 1 perche.











Arc du chasseur : attaque 57 = 1 arc long + 1 fouet de chaîne.











Arc de précision : attaque 82 = 1 arc de débutant + 1 chapeau de chasseur + 1 gants d'archer.











Arc du vent : attaque 77 = 1 arc de débutant + 3 plume de vent + 1 bague d'agilité.











Arc des bourrasques : attaque 88 = 1 arc du vent + 1 bâton du courroux + 2 écheveau céleste.











Arc des tempêtes : attaque 101 = 1 arc des bourrasques + 1 boomerang rafale + 3 écheveau

célestes.











Arc aveuglant : attaque 110 = 1 grand arc + 1 potion étrange + 3 pierre enchantée.











Arc de cécité : attaque 120 = 1 arc aveuglant + 2 potion étrange + 3 pierre ésotériques.











Anarc : attaque 130 = 1 arc d'Odin + 1 malicite. Arc d'Odin : attaque 130 = 1 anarc + 3 cendres sacrées.











Arc d'ange : attaque 142 = 1 arc de chérubin + 1 réinitialithe.













Arc d'archange : attaque 154 = 1 arc d'ange + 1 agate d'évolution + 1 orbe jaune.











Arc de chérubin : attaque 166 = 1 arc d'archange + 3 agate d'évolution + 3 orbe jaunes.











Arc de Séraphin (Alchimiracle) : attaque 178 = 1 arc d'archange + 3 agate d'évolution + 3 orbe

jaunes.

1 commentaire:

Anonyme a dit…

Bravo et merci pour ton site ! il ma grandement aidé ds le jeu et j'ai pratikmen fai ttes les recettes, mais g une kestion eske tu mettra ls recette d objets ?
merci